승자 없는 싸움

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1. 정의2. 원인3. 사례4. 관련 문서

1. 정의 [편집]

이 문서의 제목은 그다지 뜻이 없던 싸움 가운데서도 그 크기가 매우 커 국가 단위에 이르고, 지휘관의 오판 등으로 모두 손해만 본 전쟁들을 뜻한다. 따라서 국가적 단위의 병림픽이라고 봐도 무방하다. 이런 싸움에서 이긴 측에게는 상처 뿐인 영광이라고도 한다. 대부분 어부지리로 제 3자나, 전쟁의 당사자가 아닌 쪽에서 이 싸움의 결과물을 얻는다.

여기에 더 넣을 싸움은 국가간의 대결이 원칙이고, 영향력이나 규모에서 한 국가가 흔들리거나 다른 국가에까지 영향을 미쳐야 한다. 단순한 해프닝이나 단기적 사건은 이 문서에 해당하지 않는다. 애초에 전쟁은 모든 승자와 패자에게 피해를 주니 안 해야 좋다.

유사한 단어로 소모전이 있으나, 소모전은 엄연한 전략의 일종이기도 하며 반드시 쌍방의 극심한 손실로만 끝나는 것이 아니기에 의미가 조금 다르다. 비슷한 뜻으로 '패자뿐인 싸움'도 있지만 이 단어는 '큰 싸움 없이 서로 1:1 내지는 소규모 교전만 하다가 유야무야 끝나서 결과를 판정해봤자 의미가 없는' 경우를 뜻하기도 하니 애매하다.

이와 정반대되는 개념으로는 윈-윈 게임(win-win game)이 있다.

2. 원인 [편집]

가장 큰 것은 국가간의 케케묵은 감정이다. 그 밖에도 이익이나 상황의 판단착오와 자금적 이유가 있다. 어쨌거나 지도자의 판단 착오가 대부분 사건의 중심이고 가장 중요하다.

3. 사례 [편집]

4. 관련 문서 [편집]

[1] 카지노 문서 참조.

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